近日,全球著名统计机构Ampere Analysis公布全球游戏主机市场分析报告,主机全球主机市场(包含主机硬件、市场市场软件、已达亿美元索订阅服务)在2021年增长到创纪录的尼占600亿美元,预计在2022年将达到610亿美元。近半
各大主机游戏公司在主机硬件、份额软件和服务市场占比,全球索尼约占46%市场份额,主机任天堂29%,市场市场微软25%,已达亿美元索根据主机游戏、尼占硬件和服务市场柱状图,近半游戏服务及硬件份额在逐年增加而主机软件市场份额在逐年减少。份额
数据显示,全球目前主机游戏市场仍然以传统游戏零售为主,但目前游戏订阅服务市场也有所增长,约占19%的市场份额,实体游戏软件的市场份额首次降至30%以下。
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