Arkane创始人弃坑《网络奇兵:重制版》只因游戏太难

拉斐尔·科兰托尼奥创立了Arkane工作室,创始主导开发了《安魂曲:命运之剑》、人弃《耻辱》和《掠食》,坑网然后又凭借出色的络奇《诡野西部》证明了沉浸式模拟游戏也可以从等轴视角来呈现。
所以,兵重当他最近表示,制版只因他放弃了玩2023年版的游戏《网络奇兵:重制版》,原因仅仅是太难这款游戏“太难了”的时候,让人感到相当震惊。创始
1994年发布的人弃原版《网络奇兵》是科兰托尼奥在EA工作时测试的首批游戏之一,当时EA拥有发行商Origin Systems。坑网他说,络奇那次体验 “棒极了”,兵重因为他 “非常喜欢” 这款游戏的制版只因开发商 “Looking Glass”;他还恰如其分且正确地提到了开创性的《创世纪:地下世界》,这款游戏比《网络奇兵》早几年问世,游戏它激发了科兰托尼奥 “对沉浸式模拟游戏的热爱”。
科兰托尼奥说:“当时在EA有机会试玩《网络奇兵》的时候,我就已经沉迷其中了。这就像是某种命运的安排。我太幸运了,因为我简直不敢相信发生在自己身上的事。”
鉴于这段具有决定性意义的经历,你可能会认为科兰托尼奥应该会非常喜欢Nightdive工作室在2023年推出的精彩重制版,那是对原版游戏的一次出色更新,我们还将其评为2023年最佳重制版游戏。但显然并非如此。
他说:“我试玩了一两年前推出的那个版本。我在赛博空间部分卡住了。那个玩法太难了。我被它搞得很沮丧。但在那之前,其他部分真的很酷。
“这是一次有趣的尝试,但那部分(赛博空间玩法)并不是游戏中最精彩的部分。我尽可能地避开它。”
无论如何,他对这个游戏类型的执着是毋庸置疑的:在《诡野西部》取得成功之后,科兰托尼奥的WolfEye工作室目前正在开发一款 “复古科幻第一人称” 游戏,听起来这款游戏可能会带有一些《掠食》的基因。
相关文章
- EA旗下的重生娱乐工作室看起来非常忙。他们既要照顾《Apex英雄》新赛季开发,又要开发传闻中的《星球大战绝地:陨落的武士团2》,此外,看起来这家工作室还在打造一个全新的单人游戏。最近重生娱乐的资深开发2025-09-06
- 华纳兄弟游戏公司宣布已收购免费游玩型平台格斗游戏《华纳大乱斗》MultiVersus)的开发商Player First Games。Player First Games 将继续在联合创始人 Tony2025-09-06
《使命召唤20:现代战争3》7月25日加入Game Pass
传闻得到了证实!Xbox宣布去年发售的游戏《使命召唤20:现代战争3》将于北京时间7月25日1点加入Game Pass主机/PC)以及Game Pass Ultimate,包括整个内容——战役、多人模2025-09-06- 作为有史以来最成功的独立游戏之一,《星露谷物语》一直以出色的免费更新支持而闻名,最近一次大更新是1.6版本,为游戏带来了大量全新内容。而预计这一趋势将继续保持下去,《星露谷物语》作者Concerned2025-09-06
- 近日日本电视台宣布将在人气节目《周五大片映》上,2022年首部电影将重播《千与千寻的神隐》,又有观众问到了关于《千与千寻》传说中的“幻”之隐秘后传,这回吉卜力官方正式回应了,绝无此事,纯属都市传说。·2025-09-06
Capcom表示不会放弃生产实体版游戏 尽管90%的销量来自于数字版
在公司第45届普通股东大会Q&A问答摘要中,Capcom被问及对生产实体游戏的前景,特别是考虑到Capcom当今90%的销量都来自于数字版。Capcom官方回复说:“鉴于大量终端用户需要实体游2025-09-06
最新评论